Tratto da: R. Bellavita, D. Bruschi - STRUMENTI E METODOLOGIE DI PROGRAMMAZIONE 1 - PRINCIPATO
Un Modello Astratto di Calcolatore (MAC) che simula il funzionamento di una
Macchina A Registri (MAR) con 256 locazioni di memoria
Architettura e linguaggio
Controllo dell'esecuzione
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Esercizi
AutoverificaEspressioni
Selezioni
| Confronti: A e B (1°,
2°),
C1-C2-C3 |
| Terne pitagoriche: 1°,
2°,
3°,
4°, 5° |
| Numero radici reali dell'equazione di 2° grado
1° |
Ripetizioni
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